Gamescom Asia 2026 reúne 219 mil visitantes em Bangkok

Gamescom Asia 2026 encerra edição em Bangkok com 219 mil visitantes de 113 países e reforça o mercado de games e amplia negócios hoje no Sudeste Asiático

Gamescom Asia 2026 reúne 219 mil visitantes em Bangkok

Crédito: Divulgação

A gamescom asia x Thailand Game Show 2026 encerrou sua programação em 1º de novembro, em Bangkok, na Tailândia, com recorde de participação internacional. Realizado no Queen Sirikit National Convention Center (QSNCC), o evento recebeu 219.546 visitantes de 113 países ao longo de quatro dias e reuniu 335 expositores e pavilhões.

O número de expositores superou os 294 registrados na edição anterior. Desse total, 64% eram de fora da Tailândia, demonstrando a presença internacional da feira e sua importância para o mercado de jogos eletrônicos no Sudeste Asiático.

Ao todo, 20 pavilhões nacionais, órgãos governamentais e delegações de 12 mercados participaram do encontro, com representantes de países como Alemanha, Japão, Indonésia, Malásia, Filipinas, Coreia do Sul, Espanha e Estados Unidos.

Feira amplia negócios e oportunidades para desenvolvedores

A área de negócios funcionou nos dias 29 e 30 de outubro e recebeu 6.923 profissionais de 78 países. Na edição de 2025, foram registrados 5.590 participantes profissionais, embora provenientes de 81 países.

A programação de conferências contou com 81 palestrantes distribuídos em quatro palcos. Um dos destaques foi a participação de John Romero, cocriador de DOOM.

As iniciativas Invest Circle e VIP XPerience, patrocinada pela Xsolla, também ampliaram as oportunidades de relacionamento profissional. Juntas, conectaram 509 desenvolvedores, publishers e investidores, contra 418 participantes no ano anterior.

Outro destaque foi a Pitch Competition, que reuniu 13 finalistas. Entre os vencedores, Little Old One and the Witch, da MiMu Studio, recebeu o prêmio de Melhor Direção de Arte. Slop Capital, da NOTAI Games, venceu na categoria Melhor Design de Jogo, enquanto Backroom Cleaners, da Hypercent Inc., foi escolhido como Jogo Mais Aguardado pelo público.

A programação também incluiu o Reverse Pitch, iniciativa que permitiu a publishers como PlaySide, Focus Entertainment, Fireshine Games e Team17 apresentar seus critérios e interesses diretamente aos desenvolvedores interessados em financiamento e publicação de projetos.

Já o Asia Game Talent Showcase, promovido pela Thai Game Association, apresentou 20 jogos desenvolvidos por estudantes de diferentes países asiáticos.

Público conferiu lançamentos e jogos de grandes empresas

A área de entretenimento funcionou entre 30 de outubro e 1º de novembro e apresentou jogos de desenvolvedoras independentes e grandes empresas do setor.

Entre as marcas participantes estavam Bandai Namco Entertainment, CAPCOM, Nintendo, PlayStation, SEGA, Ubisoft, Riot Games, The Pokémon Company e Razer, além de outras empresas da indústria.

O público da gamescom também teve acesso a demonstrações de jogos ainda não disponíveis no mercado, incluindo Final Fantasy VII Revelation, Monster Hunter Wilds: Ascendance, Persona 4 Revival, Silver Palace, Stranger than Heaven e Total War: WARHAMMER 40,000.

Uma das novidades desta edição foi a estreia do ACE (Anime Asia Comics Content Entertainment Expo), festival dedicado à cultura pop que passou a integrar a programação de entretenimento.

A cerimônia de abertura contou com uma apresentação de Nene Royal, vencedora do America’s Got Talent 2026, que interpretou a música-tema do evento.

Na Thailand Game Awards, Pragmata, da CAPCOM, foi eleito Jogo do Ano. O concurso de cosplay também integrou a programação, com distribuição de THB 300 mil em prêmios.

Evento alcançou quase 34 milhões de visualizações

A repercussão da gamescom asia x Thailand Game Show 2026 também ultrapassou os limites do centro de convenções. As transmissões ao vivo e os conteúdos digitais publicados em diferentes plataformas somaram quase 34 milhões de visualizações.

O presidente e CEO interino da Digital Economy Promotion Agency, Dr. Supakorn Siddhichai, destacou a oportunidade de apresentar a produção tailandesa ao mercado internacional. Segundo ele, mais de 90 jogos do país foram apresentados no espaço Thai Playvilion, aproximando desenvolvedores, parceiros da indústria e jogadores.

Mathias Kuepper, diretor-geral e presidente regional da Koelnmesse para a região Ásia-Pacífico, também ressaltou a dimensão internacional da feira e as oportunidades comerciais geradas pelo encontro.

“Esta foi a edição com maior participação internacional que já realizamos. Expositores de 29 países e regiões vieram a Bangkok não apenas para apresentar seus jogos, mas também para fechar negócios”, afirmou.

Os organizadores Pongsuk Hiranprueck, CEO da Show No Limit, e Korakan Yamsattham, diretor-geral da Online Station, também destacaram a expansão do evento e a participação de profissionais e fãs de diferentes países.

Gamescom Asia retorna em outubro de 2027

Após a edição de 2026, a gamescom asia x Thailand Game Show já tem data para retornar a Bangkok. O próximo encontro está previsto para acontecer entre 21 e 24 de outubro de 2027.

A edição deste ano consolidou a presença internacional da feira e reforçou o papel do Sudeste Asiático como mercado de oportunidades para desenvolvedores, publishers e empresas da indústria de videogames.

Mais informações estão disponíveis no site oficial da gamescom asia.

Carlos Enriki

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  • Publicado: 09/11/2026 10:29
  • Alterado: 09/11/2026 10:29
  • Autor: Carlos Enriki