Call of Duty: Modern Warfare 4 detalha novidades do modo DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4 detalha o DMZ, com base de operações, fabricação de equipamentos, progressão de operadores e acesso antecipado em outubro.

Call of Duty: Modern Warfare 4 detalha novidades do modo DMZ

Crédito: Divulgação

A Activision e a Infinity Ward divulgaram a segunda parte do guia tático de Call of Duty: Modern Warfare 4, com novos detalhes sobre o DMZ, modo de extração em mundo aberto. O material apresenta os recursos da Base de Operações Avançadas (FOB), onde os jogadores poderão administrar equipamentos, aprimorar operadores e preparar incursões na região de Hajin.

O guia também detalha sistemas de fabricação, personalização de armas, progressão e confrontos entre jogadores. O objetivo é permitir que os operadores desenvolvam recursos permanentes entre as incursões, enquanto enfrentam os riscos do campo de batalha.

FOB concentra a preparação para as incursões

A Base de Operações Avançadas funciona como o centro estratégico do DMZ. Conforme os jogadores concluem operações, a estrutura evolui e libera novas possibilidades de gerenciamento e personalização.

Entre os recursos disponíveis estão o armazém de equipamentos, o campo de tiro, o vendedor de suprimentos e o expositor de placas de identificação de operadores eliminados. O armazém começa com espaço para 40 itens e 12 armas, contabilizadas separadamente.

Durante as incursões, os materiais coletados são convertidos automaticamente em quatro categorias de recursos: sintéticos, eletrônicos, químicos e metais. Esses materiais não ocupam espaço no armazenamento.

A FOB também terá uma loja com rotação diária de armas e suprimentos, que poderão ser comprados com dinheiro do DMZ. Já o campo de tiro permitirá testar armas e miras em alvos posicionados a distâncias inferiores a 10 metros e superiores a 100 metros.

Operadores terão características e sistema de prestígio

Os jogadores começarão com dois espaços para Operadores de Serviço Ativo. Quem adquirir a Edição Cofre terá três espaços iniciais, com possibilidade de desbloquear outros conforme avançar de nível.

Quando um operador não conseguir extrair após cair em combate, será considerado desaparecido, no status MIA. Para recuperá-lo, o jogador precisará pagar uma taxa em dinheiro do DMZ, que aumenta de acordo com a quantidade de características acumuladas. O personagem mantém suas melhorias, mas retorna sem equipamentos.

O sistema de progressão inclui seis patentes de placas de identificação, cada uma com três níveis: Aço, Bronze, Prata, Ouro, DM Damasco e Ônix. Cada nível conquistado concede um ponto de característica, com limite de 18 pontos ao alcançar Ônix III.

As características estão divididas em três árvores, com 66 opções no total:

  • Warfighter: voltada ao combate e ao aumento da capacidade de causar dano.
  • Scout: dedicada ao reconhecimento e à coleta de itens.
  • Survivalist: focada em sobrevivência e reanimação.

Ao atingir Ônix III, os jogadores poderão submeter seus operadores ao sistema de Prestígio. O processo exige equipamentos e dinheiro do DMZ, com custos crescentes a cada etapa. A partir do quarto nível de Prestígio, será possível obter uma nova característica permanente e decidir se ela substituirá uma das três anteriores.

Sistema de caça recompensa confrontos entre jogadores

O DMZ terá rankings com os 50 jogadores Mais Procurados e os 50 melhores Caçadores de Recompensas, tanto em escala global quanto entre amigos.

Ao eliminar operadores rivais, o jogador aumenta a recompensa associada à própria placa de identificação. Depois de acumular quatro eliminações entre incursões, recebe o status de Procurado, que alerta operadores próximos e mostra sua localização aproximada no mapa tático.

O status pode ser perdido se o jogador for eliminado, pagar a própria fiança em uma Estação de Recompensas em Hajin ou tiver a placa de identificação tomada por um rival.

Quem preferir caçar outros jogadores poderá pagar dinheiro do DMZ em Estações de Recompensas para obter informações sobre os alvos procurados. Para receber a recompensa, será necessário eliminar o alvo e extrair com sua placa de identificação.

Impressora 3D permite fabricar equipamentos

Desbloqueada no nível 2 do jogador de DMZ, a Impressora 3D permitirá fabricar consumíveis, coletes, mochilas táticas, equipamentos letais e táticos, melhorias de campo, séries de baixas e ingredientes complexos.

A fabricação depende de receitas, recursos e ingredientes específicos encontrados pelo mapa. Os jogadores poderão fixar receitas para acompanhar os materiais necessários enquanto exploram Hajin.

A estação também permitirá aprimorar permanentemente a FOB. Entre as melhorias estão a expansão da bancada de fabricação, o aumento da capacidade do armazém, descontos na recuperação de operadores MIA e a ampliação do expositor de placas de identificação.

Armeiro terá 32 armas no lançamento

O Armeiro será desbloqueado no nível 10 do jogador de DMZ e permitirá personalizar e adquirir armas usando dinheiro do modo. Para comprar e montar repetidamente uma arma-base na FOB, será necessário encontrar e extrair com o manual correspondente.

As armas modificadas no Armeiro poderão receber até cinco espaços para acessórios comprados com dinheiro e um espaço para Acessórios Apex. Já as armas encontradas durante as incursões em Hajin poderão ter até oito espaços para acessórios.

Segundo o guia, o DMZ contará com 32 armas no lançamento, divididas em oito categorias: fuzis de assalto, submetralhadoras, escopetas, metralhadoras leves, fuzis táticos, fuzis de precisão, pistolas e lançadores.

A progressão de armas será compartilhada entre o DMZ e o Multijogador. Isso significa que a experiência e os acessórios desbloqueados no Armeiro poderão ser utilizados nos dois modos.

Jogadores poderão escolher como entrar em Hajin

O DMZ terá um sistema próprio de progressão, com 70 níveis. A experiência conquistada no modo também contribuirá para a progressão geral do jogador, dos níveis 1 a 55. O caminho inverso não se aplica: a experiência obtida no Multijogador ou em Warzone não aumenta o nível específico do DMZ.

Antes de cada incursão, os esquadrões poderão escolher entre Missões de História, Operações Dinâmicas ou Modo Livre. Também será possível pagar para selecionar o método de inserção em Hajin.

As opções apresentadas no guia são:

  • Inserção terrestre: gratuita, com entrada a pé em um ponto aleatório.
  • Polaris Dagor A1: custa 5.000 em dinheiro do DMZ e utiliza um veículo leve blindado.
  • LTV: custa 25.000 e oferece um veículo pesado com blindagem reforçada.
  • Helicóptero: custa 50.000 e permite a inserção aérea pilotada por um integrante do esquadrão.
  • Avião de carga: custa 100.000 e permite saltar de paraquedas de grande altitude para escolher o ponto de pouso.

Quem ficar sem dinheiro ou recursos poderá recorrer ao Equipamento Gratuito, opção que permite voltar à ação sem arriscar os itens guardados no armazém.

Call of Duty: Modern Warfare 4 tem acesso antecipado em outubro

Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro de 2026, de acordo com o material divulgado. As pré-vendas digitais das edições Padrão e Cofre dão acesso antecipado à Campanha a partir de 16 de outubro e ao DMZ a partir de 20 de outubro.

Call of Duty Modern Warfare 4
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O jogo estará disponível para Xbox Series X/S, Xbox no PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam e Nintendo Switch 2. O preço sugerido informado começa em R$ 299 no PC e R$ 349 nos consoles.

As reservas estão disponíveis nas lojas participantes e nas plataformas digitais, além do site oficial de Call of Duty.

Carlos Enriki

  • Publicado: 12/10/2026 17:15
  • Alterado: 12/10/2026 16:26
  • Autor: Carlos Enriki